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关于游戏优化提三个建议,望考虑

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流浪者

发表于 2018-7-13 02:40:02 |显示全部楼层
问题一:抓龙过场动画单一
建议:优化抓龙过场动画
       ①抓龙过场动画多样化,提升观赏性
       ②建议增设已抓恐龙过场动画的开关,让新玩家可继续观看,老玩家可跳过(节约时间、审美疲劳)


问题二:抽奖系统问题
建议:完善抽奖系统
       ①未公布所有参与抽奖物品的中奖概率,不符国家文化部所发布的《**游戏管理暂行**法》中规定“**游戏运营企业应当在游戏的官方**或者游戏显著位置公布参与用户的随机抽取结果”的规定,当心被相关单位发整改通知书
       ②建议明确抽多少次中一次不朽龙,考虑下非酋的感受,给个低保

问题三:野外不朽龙刷新问题
建议:完善刷新机制
       ①每次刷新出不朽龙的概率,累计刷新多少次出不朽龙,累计上线多少时间出不朽龙
       ②建议综合考虑三个计算方法,可独立运行,也可并行,避免部分玩家从始至终都没见过野生不朽龙(比如我,从内测到现在都没见到过)。刷新不朽龙后,若独立运行,重置触发机制的周期;若并行,重置所有周期。



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超级版主

发表于 2018-7-13 09:01:23 |显示全部楼层
您好,您所提 供的这三点建议小版已经记录,会上报给相关工作人员进行参考。
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