请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 240|回复: 1

对游戏的一些建议和看法

[复制链接]

1

主题

0

好友

1

积分

流浪者

发表于 2018-7-10 01:53:59 |显示全部楼层
本帖最后由 wuyiniubikl 于 2018-7-10 02:05 编辑

建筑资源方面:1.木头跟石头的使用比例太不均衡了 玩了一段时间 总是 木头很多 石头不够 希望能改善下 升级建筑需要花费木头和石头的建筑比例
2.仓库的建筑时长蛮难接受的... 感觉后期花费时间偏长. 改善一下 感觉会对平民玩家更有好处 虽然土豪有 但是平民终究更多. 让玩家等太久 可能就会失去耐性了(个人看法)
恐龙方面:1.感觉不朽龙 也还好 不会特难刷新 但是希望可以均衡下不同位置出现不朽龙的概率 感觉有些地方一直出 有些地方总是没有
2.能尽力抵制虚拟AR的问题 说实话这个很影响游戏的公平性 也影响到了 这个游戏的意义吧3.能增加一下远程抓龙的距离吧??? 真的远吗..?
PVP和PVE方面:1.PVE(试炼) 感觉可以降低难度的上限挺高 因为真的太难了吧??? 前面还蛮舒服 到后面很容易一章卡很久 说实话这样感觉这个玩法意义就不大了 因为到了后面难度加大没问题 但是幅度得有所改善 因为正常玩家(消费较少)很难跟上这个难度发展 恐龙根本撑不住 发展恐龙又慢 与这难度上升的不相匹配 因为好像PVE的防御建筑威力比PVP的防御建筑威力更高吧 我觉得有时候都不是花钱可以解决的问题了 举个例子 我现在看到第十一章的最后一关 只有一个人三星通关了 他的阵容搭配全是不朽龙等级都在56-57只有一只五星的不朽龙 其他都是满星的了 而且还有两只一样的满星不朽龙 说实话 虚拟AR应该都没这么猛 就是钱多 所以那么多的平民玩家要怎么去推动这个玩法的开展呢?? 这样有什么意义呢???当然 游戏嘛 自然得赚钱 难度高低对于土豪来说 当然无所谓 毕竟有钱 但是 降低一定的难度 让平民玩家看到好像氪点钱就能过的那种机会 不是也迎合了 游戏的另一目的吗 过高的难度 给平民玩家一种充钱也没用的感觉 那还充什么(这一点主观性比较强 因为自己就是一名小氪的平民玩家 而且 我认为 真的有钱的人 是不太需要到论坛看这种东西和发这种东西的 仅对于手游而言 我认为 只要不犯法 有钱真的是要啥有啥 根本不用太多去寻求代 理去改善)
2.PVP方面 个人感觉 挺好的 更新之后感觉不会排到过高于自己段位的玩家 没更新之前 我青铜有排到过 黄金 咋打嘛??? 现在就不会了 舒服
最后 我觉得这个游戏确实不错 蛮好玩的 而且贫富差距不会体现在方方面面 只有一些地方会体现出花钱跟不花钱的差异 也是可以理解 毕竟免费玩家也是游戏给付费玩家的游戏功能之一嘛 但是希望可以平衡好这个东西 流失免费玩家 也算是一件得不偿失的事情吧 所以感觉 挺平衡的一款游戏 值得慢慢玩花时间去经营 特别是前段更新之后 感觉比之前好了很多 希望游戏越来越好 也希望能多听取玩家的意见 去改善游戏 塑造一个好的游戏环境 去迎合更多人的需求~


回复

使用道具 举报

29

主题

0

好友

9881

积分

超级版主

发表于 2018-7-10 03:47:14 |显示全部楼层
感谢楼主对游戏的支持,您的意见小版会帮您反馈上去的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

返回顶部